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专业介绍
动漫制作技术专业

时间: 2016-04-26 14:32:14 编辑:管理员

■ 动漫制作技术专业

文化部在《倍增计划》中所涉及的几大重点行业均明确了具体发展目标,到2015年,文化产业增加值就已超过1万亿元,其中,动漫业增加值超过300亿元;游戏业市场收入规模达到2000亿元。行业的快速发展,将使得从业人员数量急剧增加。据行业学会资料显示,就目前我国动漫人才缺口就达60万之多,由此看来动漫设计毕业生应是供不应求的。

四川省文化产业发展规划(2010-2015)明确提出:建设国家动漫游戏产业振兴基地、国家级网络游戏和动漫产业发展基地、国家863数字媒体成都产业化基地、国家数字娱乐产业示范基地。成都市文化创意产业发展规划(2010-2015)明确指出:为加快成都市文化创意产业发展,发挥文化创意产业在低碳经济和绿色产业发展中的重要作用,促进经济发展方式转变,重点发展文化创意产业,其中,动漫游戏是七个重点行业之一。同时,出台了一系列政策,鼓励文化企业和科研机构、高等院校组建创新型组织,发挥科研机构和成都高等职业技术学院等高校的创意潜力,扶持动漫、动画、网游等新媒体形式的创意产业的发展。

        “成都东村” 项目规划,是为实现中远期目标的一项重要举措,发展文化创意产业为主的现代服务业,将以国际化、创意化、数字化为导向,重点发展动漫游戏等四大领域。将通过引进行业龙头企业、实施重大项目和建设基础设施,到2015年,将成为“西部第一、国内领先”文化创意新城,到2020年,将建成“中国一流、国际知名”的文化新城和创意之都。届时将有盛大、金山、腾讯、蓝猫等知名企业及相当规模的动漫产业企业进驻发展,这一系列因素都将会给动画设计与制作人才提供就业保障。

        专业代码:590110

        招生对象:高中毕业生或中职毕业生

        学    制:3年全日制,弹性学制不超过5年

        培养目标本专业面向动漫与游戏行业一线需要,培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,掌握建筑动漫设计基本理论知识,具备较强的动漫、游戏原画造型能力、策划能力、计算机应用及图形表现能力,能适应游戏与动画公司原画、修型、动画、上色、建模、灯光、材质、动画、合成、剪辑特效制作和插画漫画创作、制作等岗位技术工作,具有职业生涯发展基础和自主创业能力的高素质技术技能型人才。

        专业人才培养模式以校企合作、工学结合为切入点,实施校企共同育人“项目+工作室+企业”2+1才培养模式

        职业岗位:网络媒体制作师、动画设计师、游戏场景角色设计师、动漫渲染合成师等职业岗位

        就业企业:主要面向电视台、影视传媒公司、动画开发商、游戏企业、门户视频网站等企业。

        创业方向:可开办动漫设计工作室等。

        资格证书:动画绘制员、二维动画设计师、三维动画设计师、MayaⅠ级动画工程师、3DMaxⅠ级动画工程师等。

        核心课程:动画素描、速写技法、动画技法 、flash动画制作、3DMAX动画、MAYA动画、影视动画后期编辑和合成、原画设计、Retas等。

实习实训

内容

学期

周数

学时

专业与职业认识

1

1


设计作品分析与考察

2

2


二维动漫设计综合实训

3

1


三维动漫设计综合实训

4

2


毕业顶岗实习

5

12


毕业设计

6

16


师资力量

本专业方向教学团队由学院优秀骨干教师与动漫设计公司、游戏策划与制作公司一线设计师组成,拥有稳定的专兼教师10人,其中副教授1人,讲师4人,助教1人,高级游戏策划师1人,3D动画师2人,动画原画师1人。

 毕业标准思想政治审查合格,达到规定的素质学分要求,在所有开设课程共144学分中,修满132学分,取得动画绘制员、二维动画设计师、三维动画设计师、MayaⅠ级动画工程师、3DMaxⅠ级动画工程师等其中一种相关职业资格证书方可毕业。

 

 


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